Toyota Proace gamification
Januari 2022 | Banner ontwerp
De stageopdracht tijdens de meewerkstage bij Greenhouse, een digitaal marketing bedrijf in Eindhoven, waar ik de rol van media designer had. Tijdens deze opdracht is onderzocht hoe gamification ingezet kan worden binnen de (digitale) marketing en hierbij is een banner advertentie vormgegeven en gecodeerd. Deze campagne is vormgegeven voor de Toyota Proace, om verbetering te kunnen bieden in de interactie van dit type advertenties.
Gamification is het gebruik van (kleine) spelelementen in een context die zelf geen game is. Het zorgt voor meer interactie, om de ervaring van passief naar actief te veranderen. De banner toont vier categorieën die ieder voor een bepaalde groep gebruikers staan, met daaraan een specifieke Toyota Proace gekoppeld. Zo wordt de gebruiker aangetrokken om te interacteren met de banner en te bekijken welke bus bij een bepaalde keuze hoort.
Het ontwerp